Greeble to jeden z ciekawszych modyfikatorów w 3Ds max, a powstał on już dość dawno, bo w 1998 r.Być może jeszcze nie wszyscy mieli okazję z nim się zapoznać, zwłaszcza osoby zaczynające dopiero swoją przygodę z grafiką 3D i maxem. Możemy go zainstalować w każdej wersji 3ds maxa (jest też wersja 2015) i co najważniejsze – jest on zupełnie darmowy!
Greeble jest dostępny na stronie klnaky.com . Modyfikator ten umożliwia tworzenie obiektów na zasadzie rozmieszczania blokowych elementów na powierzchni, w sposób przypadkowy. Dzięki temu nadaje się on do tworzenia industrialnych krajobrazów czy kadłubów statków kosmicznych. Efekty na wizualizacjach mogą robić wrażenie.
W celu zainstalowania modyfikatora, należy pobrać plik z w/w strony w wersji stosownie do posiadanego 3ds maxa. Następnie plik DLM należy skopiować do katalogu 3ds max/stdplugs. Teraz po uruchomieniu programu będziemy mogli z dostępnej listy modyfikatorów wybrać greeble i wrzucić go na wybrany model. Ustawienia modyfikatora są dosyć proste i intuicyjne, należy tylko pamiętać, że rozmieszczenie bloków jest zależne od gęstości siatki obiektu na który wrzuciliśmy modyfikator (z czym jednak nie należy przesadzać, gdyż zbyt gęsta siatka może mocno „spocić” nasz komputer).